最近好闲,下饭把我独看完了,这里简单锐评一下
在创作角度,死灵法师的优点如下
- 可以保证主角存在能力提升,不会出现每场战斗后还要反复思考如何给主角合法提升强度,哪怕刷杂兵也能获得强度提升
- 可以把前期的反派反复利用,避免塑造了一两个热度高的反派结果被迫杀掉,可以一直反复出场,加上可以提升手下的强度,可以把前期有特色能力的反派一直加强,避免被数值怪秒了
- 先留空吧,后面想起来了可能会补
往下就是半个锐评了
- 主角的强度提升太快,导致装逼没有感觉,我独在第二部的前期主角就已经在很大程度上碾压前期所塑造的顶尖战力,中后期就已经没人打得过,所有角色都是背景板,前期再强的塑造都是打酱油
- 人海战术让剧情变得易于想象,在任何作品中拥有一支超级庞大通感还完全效忠于你的军队,就缺乏了战略上的布局,大不了撒豆子,加上似有似无的蓝条限制就,大不了我一直刷人嗑药
话说我是不是太闲了,还有这个格式是不是太奇怪了,这个预览模式还是需要调整啊