近期闲聊及未来计划
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正文之前先水一下今天刚组的新鱼缸()
目前还在养水,之前的鱼还在旧鱼缸没搬进去
新买的几十条鱼明天就陆续到了
这次准备养孔雀鱼和观背青鳉
闲聊结束,现在是正文喵
12月的时候开始爬YAAS的汉化游戏月份合集-离散,2023+2024年大概有2T
家里这小水管,只能跑到7-8mb/s,上传更是可怜的只有2-3mb/s
还得去密码重压缩
笔记本CPU拉的很,同时开三四个压缩页面就一卡一卡的
花了半个月算是搞完了
之后迎来了一堆新作发布更了几天新作,等着大佬放流,然后去下补丁打包
最近除了搞几部新汉化的作品,没怎么整理游戏
月底开始搞绯月大佬发的漫核1650部,大概5.2T
只有115/Pikpak/OD,想了半天没舍得去开115,实在是太贵了()
打包300部压一次分卷,没2T空间解压不出来,感觉爬下来也没什么意义,万一以后想看某一本总不能全下一遍吧()
只好用脚本一个个从OD上爬下来
目前进度是1239/1650,大概10号就能结束
搞完之后大概会进入一段时间的忙碌期
要准备考试了
大概两三个月内会放慢收集进度
考完试之后先去考个驾照,报名好几年了科目二都还没上过车(bushi)
然后有三个方向的资源准备整理
首先是touchgal的里世界
一年前我把touchgal的表世界爬完了,新更新的也一直在收集
我是不怎么玩拔作,当初就没爬里世界的资源,大半个月就够了
再就是YAAS的南+GALGAME 离散备份合集,大概6T的样子,一个月就能搞定
终点遗产6T离散暂时没有动手的打算,准备回头找个别人整理好的度盘算了
最后是我们论坛另一个管理员整理的几十个会社的合集,大概5T的样子
需要用Paranoia File & Text Encryption挨个解密,再重新压缩
比较麻烦,一个月也差不多
目前手里的资源有度盘7T,UC 3T,夸克7T
最近杀资源杀的我心烦
禁止分享倒是没什么,重新压缩一份就行了
最恶心的是这几年来,网盘越来越容易直接删除文件了
还没有办法恢复。
上个月大概彻底删了我十来个游戏
很多稀有资源被杀一次就头疼的要死
准备以后抽时间建几个备份盘用,只存不分享
大号资源被删除了就能通过备份号下载恢复。
又要出一笔血()
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未来,我们可能会上线自己的对象存储下载站,专攻生肉硬盘版资源下载
配合我们的 Galgame 补丁站,可以做到很舒服的下载,再也不用担心被封禁
但是有个很严重的问题就是发布资源太麻烦了,所以之后需要研究一下,如何输入一个游戏名就自动填写所有信息,以及把我们所有网站的数据互通
上面的过程都太大了,网站的重构和编写时间难以估量,不过画个饼在这里,嗯
08-01-2025 - 01:46
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好大的饼++
关于游戏信息一类,是否可以爬取参照其他网站,诸如VNDB,并且附加资源名称比对,可执行文件名比对(一般资源的可执行文件名都会保留原版名称)还有哈希校验比对(分析和现有文件的相似度,但对内嵌汉化不大友好)?
如果对比VNDB的话,大概可以做到一次性下载VN数据,之后保持更新即可?
另外关于存储形式,目前设想是直接存储单个压缩资源(解锁服务器压缩成本或网络流量,但需要更多空间,分类稍显繁杂),还是全部解压后通过哈希表存储(省空间,不用担心压缩密码,方便整理比对,不过需要列个出柜清单,下载时需要打包乃至压缩,虽然最后一步可以集成在客户端里,把开源的优势发挥至最大)
还是第三种,全部解压,整理比对后压缩存储,下载后再解压打包(省服务器空间和带宽,方便管理?但是费手,坑小白,以及还要防病毒以及压缩炸弹之类的恶意代码)
上面的过程都太大了,网站的重构和编写时间难以估量++
要不是我这个菜鸡连个解压程序都写不出来,我也想帮忙
所以,加油⛽️
08-01-2025 - 05:51